2008年9月 7日 (日)

Firefoxにも対応したはず

Firefoxブラウザーの皆さんお騒がせしました。
これで Flashが見られるはず!?coldsweats01

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2008年9月 6日 (土)

Firefoxで Flashが表示されていない問題

Flashが Firefoxで表示できて無い状態です。

HTML編集で Flashのタグを貼り付けているのですが
ブログの記事に生成される時に セキュリティの関係からか
ココログで勝手に消されてる部分が Firefoxでは必要みたいです(TT
閲覧は IEでお願いします。

う~ん 1M問題とか パラメーター消去とか ココログよ・・・

追記:IE系で 記事にFlashを貼り付けると Firefoxで表示されない
      
記事にFlashを Firefoxで 貼り付けてUPすると 大丈夫!!
       ココログで勝手に消され無い

え~ ココログを IE系のブラウザーで編集しちゃ駄目と 言うことですねぇ~。

直すの大変だ・・・

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2008年8月26日 (火)

ココログ仕様変更

>アップロード1ファイルあたりの最大容量変更について
>【9/2メンテナンス以降】
>1MB

今後 ここで公開するフラッシュの容量を 1M未満にしないと駄目のようだ・・・
音が入るとでかくなるから ココログ便利だったのになぁ~

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2007年10月22日 (月)

急須買ってきた

どうにも 急須の口の部分が洗えずに
すごい色になっていたので新しく購入

Hario 茶茶急須 角 450ml CHJK-45 Kitchen Hario 茶茶急須 角 450ml CHJK-45

販売元:ハリオ
Amazon.co.jpで詳細を確認する

これ
口も洗えて 丸くないので倒れにくい
中が見えるので飲もうとして もう無いっすも回避できるw

箱の底に 何処で作られたか書いてあるのだが・・・

・ガラス本体 - 日本製
・フタ - フランス製
・茶こし - 中国製

って 何で、バラバラ・・・・

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2007年9月 7日 (金)

感謝祭 後記

ども

感謝祭=感謝の気持ちとの事でした。
感謝といえば、とんねるずの石橋「感謝感謝感謝」のイメージがかなり強く

感謝と言えば北の国からなわけで
北の国からと言えばキタキツネの訳で
このくそ暑い時期に北の国は無いわけでw

あれよあれよと感じでこんな感じに・・・
ああ~あああああ~♪

解る人にはニュアンスは伝わると思いますが
解らん人には、なんだこりゃ!?的作品かと・・・

って 書いたが、解らんわな
ははは、Orz

個人的には
パラフラ:おとぼけキャラ
パラドロ:ツンデレ、パイでか
なんですが、どうッスか!?

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2007年8月20日 (月)

今年もあるみたいです感謝祭

今年もあるみたいです。

第3回ParaFla!感謝祭

8/24(金)プレイベント
8/25(土)、8/26(日)

あ、1週間切ってるなぁ~。

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2007年6月 5日 (火)

近頃

近頃、何かセカンドライフです。

セカンドライフSNSに、ここをリンクしてみました。
結構便利そうだ。

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2007年4月29日 (日)

5/5 ParaFlaたん誕生祭

5/5 ParaFlaたん誕生祭と言うイベントが有ります。

詳しくはこちら

・参加条件
 ParaFla!及びそれに関係するソフト等を擬人化した
キャラクター・Coa氏を萌えキャラ化したキャラクター等、
萌え計画で扱う物をテーマにする

今回は大丈夫だ!!
「私自ら出る!」

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2007年3月11日 (日)

液晶ってどうなん?

BUFFALO 19インチワイド液晶ディスプレイ FTD-W924ADSR/SV BUFFALO 19インチワイド液晶ディスプレイ FTD-W924ADSR/SV

販売元:バッファロー
発売日:2006/08/31
Amazon.co.jpで詳細を確認する

私は17インチCRTを使っているのだが、
知人の家でアクションゲームをプレイしたが
最近の液晶は全然残像とか気にならなかった。
応答速度5msで 3万切るとは・・・。
消費電力も少ないし、液晶に乗り換えるか。

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2007年3月 8日 (木)

onClipEvent(load)とattachMovie

attachMovieで スプライトを生成した時に変数を初期化してやる
onClipEvent(load)でも 同じ変数を初期化した時は どちらが有効なんでしょうか!?

例:スプライトa内
onClipEvent(load){
  b = 0;
}

スクリプト処理にて:
attachMovie("a", "a_" + cnt, cnt);
tmp_name            = "a"+ cnt;
eval(tmp_name).b  = 1;

で、結果は0
生成した後すぐにloadで 初期化されてどうこうと思いきや
タスク処理状 後で生成処理が来るみたいです。

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2007年2月14日 (水)

_rootの上の階層

裏読みなどで フラッシュを読み込んだ際に
読み込み側での_rootでは、読み込みフラッシュの変数が見れません
(読み込み時に スプライトに対して読み込んでる為)
かといって、一々FLGを下の階層に受け渡すのも、面倒です。

そんな時 _root._parent. と 書くと
読み込んだフラッシュから、上の階層の変数を見れるので便利です。

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2007年1月31日 (水)

loadMovie

読み込む際に勝手に再生されたりと、駄々っ子命令ですが
まだ有るようです・・・。

最初の方のフレーム(何フレームかは謎です)は、曖昧である。

ここら辺に、スクリプトで変数の初期化など置いてあると
初期化されてなかったりと、大変な事になるようです・・・。

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2007年1月22日 (月)

テキスト

又テキストですが
どうやらマスクで挟んでやると、表示されない

結構痛いです・・・。

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2007年1月17日 (水)

テキスト

テキスト作成時に自動サイズにしていると不具合が有るようだ。

後からスクリプトでメッセージを変更するさい
初めから最大サイズをスペースなどで確保しておかないと表示されない訳ですが・・・。

短い文章中に画質の変更を行うと
その幅でマスクされてしまいますw

対処法:
・短い文章でもスペースで最大幅まで埋めてしまう。
自動サイズは使わない

自動サイズ使わずに、自分で指定したほうが良さそうです。

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2007年1月14日 (日)

gotoAndPlay

どうも、バグがあるようだ。

onClipEvent(enterFrame)内に
1フレームずれが生じる
予想:内部スレッド処理時に、
参照後インクリメントして次回参照とかそんなんだろう。
昔Cで、タスク処理作った時に同じような事してたからこんな感じだと思う。

で、問題はジャンプ処理にブッキングすると
gotoAndPlayで、飛んでくれないと言う・・・。

フラグを持たして、現在フレーム参照後
移動してなければ飛ばしてやる事でバグフィックスしてたのだが・・・。

まだ有る様だ!
時々gotoAndPlayがgotoAndStopに、なるみたいだ!
はて!?デジャビュ~~!!
loadMovie時に逆バージョンが・・・。

いかん、いらんコードが増えるなぁこりゃ・・・。

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2007年1月 1日 (月)

第2回紅白闇鍋終了

闇鍋終了
お疲れ様でした。

いやぁ~、楽しかったです。

終了に伴い、黒フラッシュ削除しました。

又、機会が有れば宜しくお願いします。

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2006年12月19日 (火)

コンボ数修正

クリスマスフラッシュにて
99Hit以上出るようなので 修正
99HItにて、リミットをもうけました。

ノックバックなどで 行かないだろうと思っていたのですが
タイム切れから、コーディジャブハメか・・・・。
ナイス!(TT

ごめんなさい修正しました。

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2006年12月 8日 (金)

loadMovie追記

まぁ、UP時に修正してあるのですが、参考に書いて置きます。

処理落ちが烈しい時にも、勝手に再生される症状が出るようです。
_currentframeを使って勝手に再生されたSWFの現在フレームを調べてみました。

正常時:フレーム1で停止
異常時:フレーム0と表示されるが、結構なフレームが進んでるものと思われる。

予想:停止命令と停止命令の、感覚が処理落ちにより広がり
その間に再生されているのでは?

対策勝手に再生されるなら、勝手に止まる様に組めば良んじゃね?
結構いい加減ですw



・何もしないフレーム(適当)
・停止コマンド
・何もしないフレーム(解りやすい様に帳尻合わせ用フレーム)
で、 再生時 gotoAndPlay(10);とか
上記例題の下にラベル付けて ラベルから再生などで 回避できると思います。

参考になるかな(汗

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2006年12月 5日 (火)

戻るとか

ひっそりと公開したのは良いけど
戻る(ブログに戻る)が、無かったりとか、
タイトルが冬向けフラッシュのままだったのを修正

クリスマス フラッシュは、こちら

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2006年12月 3日 (日)

loadMovie

ローカルで旨くいっていたので
サーバーで色々試してみているのですが・・・。

旨くいかない・・・。

読み込みをloadClipで 試していたのですが
loadMovieに 変えたりとあの手この手
SWFを読み込ませているのですが 全部読み込む前に勝手に再生されると言う椿事

読み込み前にgotoAndStop、stopをかけるも効果なし
う~む

追記:読み込み中に毎フレ stopコマンドを送る力技を試してみました。
        行けそうな予感がします・・・。が!
        良いのだろうかこんなんで!?

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2006年11月 6日 (月)

メンテ後

ココログのメンテ後新機能アクセス解析が強化されたようです。
2日間メンテとか時間掛かってたからなぁ~
何か色々増えていて良く解りません(汗
へー、色々解るもんだなぁ~と見ていたのですが・・・・。

国別にて アクセス1
言語:ゲルマン

えっ ドイツ人!!
たぶんデフォルト設定ミスと 思うのだが・・・。

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2006年9月29日 (金)

落ちる

パラフラで SWFを生成する時にエラーで頻繁に落とされる。
生成前にはSAVE

パラドローもこっちは時々落ちる
大抵はインデックスが云々
ペーストの時に多いようだ。

まぁ、どちらも頻繁にSAVEしておきましょうと言うことなのだが・・・。

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2006年9月26日 (火)

重し

大きな絵に対して ブラ、グロなど掛けると重くてフレームレートを維持できない。
・・・。
でも掛けたい(わがまま)。

そこで 無理やり音楽同期を掛けてやる。
間引きされるが そこそこ動くので良しとする。

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2006年9月21日 (木)

ネ、ネスケ

パラフラフォルダーの中にある
コンパイルして生成されるSWFを
各ブラウザーにドラッグ&ドロップで読み込ませてみる。

IE      ○(普通に再生される 問題無し)
モジラ △(普通に再生される
              ただし 再生された後に 次のフラッシュをドロップ出来なく 面倒・・・。)
ネスケ ×(物によって テキストしか表示されなかったり 良く解らん・・・。)

ネ、ネスケとは・・・・・。

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2006年9月16日 (土)

実験

顔の正面から横向きをモーフィング出来たら
中割り描かなくても良いから楽じゃね?
(相変わらず 楽天的 無謀な発想なのですが・・・。)

試してみた・・・・。

大苦戦!!

1.paradrawで上に来るパーツはプライオリティが高く設定される
  髪型で苦戦する。
  ショートカットは好きじゃないのでロングにする(ここが敗因)
  耳毛 もみ上げ部分の髪のが
  正面だと手前、横向きだと後ろの為
  正面絵の 重なる部分の頭蓋骨ごと削る・・・。
  (最初 抜きを試すが モーフィング中の曲線が合わない為 断念)

2.向かって左側のパーツの殆どを隠さないといけない為
  最初は見えないギミックパーツを大量に作成する羽目に・・。Gimi

見やすいように色分けしました。

3.パスの頂点を 誘導する為に 正面では要らない アンカー作成
  頂点の数が食い違うと 絵が崩れる為・・・。
  (もちろん 横向きでは要らないが 正面では要るのも有り)

完成 バーカーソルをドラッグすると 動きます。

<p> &lt;P&gt;再生不可&lt;/P&gt; &lt;P&gt;再生するにはフラッシュプラグインが必要です。&lt;/P&gt; &lt;P&gt;アクティブXが ONになっているか確認してください。&lt;/P&gt; </p>

結論:中割り描いたほうが 楽  OTL

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2006年9月15日 (金)

どうでも良い話

アマゾンからのメールにて
お客様がこれまでに購入された、またはお持ちの商品を参考に、おすすめ商品を紹介させていただきます。
って メールが来たのだが

俺がハマーだ ! バズーカ小脇にデラックス増刊 DVD-BOX DVD 俺がハマーだ ! バズーカ小脇にデラックス増刊 DVD-BOX

販売元:ジェネオン エンタテインメント
発売日:2005/10/21
Amazon.co.jpで詳細を確認する

むむむ、何?このバズーカ小脇にって・・・。
因みに私が持っているのは
俺がハマーだ ! コンプリートDVD-BOX新・俺がハマーだ ! コンプリートDVD-BOX
良く調べてみる、映像一緒で吹き替えが新しくなっているのか・・・。

商売、旨いなぁ~~~。

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2006年9月14日 (木)

失敗

パラフラの右側で gosub returnとか使えたら便利じゃない?
goto見たいなのは有るけど・・・・。
無いので作ってみた。

まっ タイトル道理失敗したんだけど

上から下に向けて処理が流れるので
途中で終了処理(停止コマンド、タイトルへの戻り処理など)を入れれば
その下から関数ポイの作っても問題無いべ!(ここが今回の敗因

現在のフレームを取得して、gosub内での処理が終わったら
取得していたフレームに、返してやる物だったのだが
処理が通ってない場所の画像が勝手に登録されるなど不具合が出た。

どうやら、音楽同期の為でしょうか?
後ろのフレームに書いていたので登録内容を計算して登録してるくさい・・・。
使えねぇ~ 駄目ジャン(TT

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2006年9月12日 (火)

途中経過

途中に導入されるCM部分だけ
切り抜いて見ました。

<p> &lt;P&gt;再生不可&lt;/P&gt; &lt;P&gt;再生するにはフラッシュプラグインが必要です。&lt;/P&gt; &lt;P&gt;アクティブXが ONになっているか確認してください。&lt;/P&gt; </p>

音楽:TAM Music Factory

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2006年9月 9日 (土)

マイリスト

マイリストの奴が 何時までも生首じゃ不味かろうと言う訳で
サクッと 秋っぽいのにしました。

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ちょっと出来た

ちょっと出来た。(冬向け)Scene_0_0_2Scene_0_1_3

5,6枚で1分半とか 超無理w

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2006年9月 5日 (火)

ローディング

NowLoading画面の作成
色々頑張ってみる・・・。

完成

テスト (ここでは ローカルで カウントしている)
良い感じだ
サーバにアップして テスト

はて? 一瞬過ぎて良く判らない。

色々要らないDATAを詰め込んで アップし直す。

確認 ・・・。

ん? スプライトが表示されていない!!
そう !!
表示されるのはID9999のスプライトのみ
この中にスプライト入れて動かしても 駄目っぽい

最終的に シンプルな バーメーターになりました( T T
ああ 俺の棒人間・・・。

PS: 前回のローカル変数 functionの中だけvarを付けると
     ローカル変数として 使えるようだ・・・・。

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2006年9月 4日 (月)

ハング

作ったAS(アクションスクリプト)を 最適化してたら
ハング(固まる、暴走など プログラムの不具合)・・・。
しかも クライアントのParaFlaまで落とすと言う
トレースも出来ない状態に 悪戦苦闘

2,3時間 悩む・・・。

判明しました
フラッシュのASは C言語とか JAVAみたいで 組みやすいなぁ~とか
勝手に思い込んでいたのが 敗因

作った 変数(普段値とか入れる奴)
括弧で括られた部分内だけが
 
スコープ(変数の可視範囲)では無いようだ!!

ううう・・・。(T T
良く使うものを関数化して 使っていたので
for文で良く使う i で 無限ループぽい感じに・・・。

で、ローカル変数って どう書くんだ?

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2006年9月 2日 (土)

デバッグ(フラッシュ)してみたり

今作ってる奴でバグの箇所を探すが中々見つからない・・・。
そこで 多用するのが

trace(); まっprintf見たいに使う(トレースウィンドウに表示される)
ループ処理に入れると 偉い目に・・・。

ループ時は テキスト表示(最初から一番上に表示させておく)
ループの最初に  debug_t(テキスト名)  = "";
こんな感じに初期化してやって
debug_t  += "bg x : " + bg._x(スプライトのX座標) + "\n";
こんな感じで絶えず表示させたりすれば便利
見やすいように 改行コード入れるのが味噌

さて バグは治したのですが 今回面白いのを使ってみました
_currentframe 現在再生中のフレームを取得できる物です。
こいつを 毎回テキストに入れてやって 目星を付けたと・・・。
便利ですね これ

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2006年9月 1日 (金)

冬頃に・・・

さて 冬頃に向けて何か作るかな
(実はチマチマ作ってたりw)
ちなみに 下記は 博士Hakase

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2006年8月31日 (木)

起動時の引数

フラッシュ起動時に引数が取れたら楽そうだなと模索する。
user とpassを 使うらしいので試しに作ってみた。

Er_swf_1・・・ おこられたw
設定云々を ユーザーに強制する羽目になりそうなので 却下。

ジャバスクリプトとの 併用が一番無難なのかな・・・。

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2006年8月29日 (火)

ネスケ7.1

サイドバー問題も有って ネットスケープ7.1を入れてみる
・・・あっ フラッシュ見えてねぇ~
タグを猪口々 いじってみる

見えたよ! 右サイドバーも見える おお~

・・・IE6だと 相変わらず右サイド駄目っぽい
うーむ謎だな

スタイルでもうひとつ
IE: ココログからのお
   知らせ       と 表示されていて
NE: ココログからのお
    しらせ       と 表示される
おいおい アンダーバー! 位置共通じゃないのか!!
これまた 駄目ジャン
ああぁ 難しい物だな・・・・

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謎なサイドバー

知人の家で自分のブログをチェックする
アクティブXをONにしても 普通に右サイドバーが見える

謎は深まるばかり

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2006年8月27日 (日)

第二回ParaFla!感謝祭 閉幕

色々な作品が有って 面白かったです。

運営、DJ、投稿者、閲覧者 皆お疲れ様でした。

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ブログ開始

さて 何が出来るのか色々試してみよう。

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