Firefoxにも対応したはず
Firefoxブラウザーの皆さんお騒がせしました。
これで Flashが見られるはず!?![]()
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Flashが Firefoxで表示できて無い状態です。
HTML編集で Flashのタグを貼り付けているのですが
ブログの記事に生成される時に セキュリティの関係からか
ココログで勝手に消されてる部分が Firefoxでは必要みたいです(TT
閲覧は IEでお願いします。
う~ん 1M問題とか パラメーター消去とか ココログよ・・・
追記:IE系で 記事にFlashを貼り付けると Firefoxで表示されない
記事にFlashを Firefoxで 貼り付けてUPすると 大丈夫!!
ココログで勝手に消され無い
え~ ココログを IE系のブラウザーで編集しちゃ駄目と 言うことですねぇ~。
直すの大変だ・・・
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今後 ここで公開するフラッシュの容量を 1M未満にしないと駄目のようだ・・・
音が入るとでかくなるから ココログ便利だったのになぁ~
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どうにも 急須の口の部分が洗えずに
すごい色になっていたので新しく購入
![]() |
Hario 茶茶急須 角 450ml CHJK-45 販売元:ハリオ |
これ
口も洗えて 丸くないので倒れにくい
中が見えるので飲もうとして もう無いっすも回避できるw
箱の底に 何処で作られたか書いてあるのだが・・・
・ガラス本体 - 日本製
・フタ - フランス製
・茶こし - 中国製
って 何で、バラバラ・・・・
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ども
感謝祭=感謝の気持ちとの事でした。
感謝といえば、とんねるずの石橋「感謝感謝感謝」のイメージがかなり強く
感謝と言えば北の国からなわけで
北の国からと言えばキタキツネの訳で
このくそ暑い時期に北の国は無いわけでw
あれよあれよと感じでこんな感じに・・・
ああ~あああああ~♪
解る人にはニュアンスは伝わると思いますが
解らん人には、なんだこりゃ!?的作品かと・・・
って 書いたが、解らんわな
ははは、Orz
個人的には
パラフラ:おとぼけキャラ
パラドロ:ツンデレ、パイでか
なんですが、どうッスか!?
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5/5 ParaFlaたん誕生祭と言うイベントが有ります。
詳しくはこちら
・参加条件
ParaFla!及びそれに関係するソフト等を擬人化した
キャラクター・Coa氏を萌えキャラ化したキャラクター等、
萌え計画で扱う物をテーマにする
今回は大丈夫だ!!
「私自ら出る!」
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| BUFFALO 19インチワイド液晶ディスプレイ FTD-W924ADSR/SV 販売元:バッファロー |
私は17インチCRTを使っているのだが、
知人の家でアクションゲームをプレイしたが
最近の液晶は全然残像とか気にならなかった。
応答速度5msで 3万切るとは・・・。
消費電力も少ないし、液晶に乗り換えるか。
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attachMovieで スプライトを生成した時に変数を初期化してやる
onClipEvent(load)でも 同じ変数を初期化した時は どちらが有効なんでしょうか!?
例:スプライトa内
onClipEvent(load){
b = 0;
}
スクリプト処理にて:
attachMovie("a", "a_" + cnt, cnt);
tmp_name = "a"+ cnt;
eval(tmp_name).b = 1;
で、結果は0
生成した後すぐにloadで 初期化されてどうこうと思いきや
タスク処理状 後で生成処理が来るみたいです。
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裏読みなどで フラッシュを読み込んだ際に
読み込み側での_rootでは、読み込みフラッシュの変数が見れません
(読み込み時に スプライトに対して読み込んでる為)
かといって、一々FLGを下の階層に受け渡すのも、面倒です。
そんな時 _root._parent. と 書くと
読み込んだフラッシュから、上の階層の変数を見れるので便利です。
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読み込む際に勝手に再生されたりと、駄々っ子命令ですが
まだ有るようです・・・。
最初の方のフレーム(何フレームかは謎です)は、曖昧である。
ここら辺に、スクリプトで変数の初期化など置いてあると
初期化されてなかったりと、大変な事になるようです・・・。
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テキスト作成時に自動サイズにしていると不具合が有るようだ。
後からスクリプトでメッセージを変更するさい
初めから最大サイズをスペースなどで確保しておかないと表示されない訳ですが・・・。
短い文章中に画質の変更を行うと
その幅でマスクされてしまいますw
対処法:
・短い文章でもスペースで最大幅まで埋めてしまう。
・自動サイズは使わない
自動サイズ使わずに、自分で指定したほうが良さそうです。
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どうも、バグがあるようだ。
onClipEvent(enterFrame)内に
1フレームずれが生じる
予想:内部スレッド処理時に、
参照後インクリメントして次回参照とかそんなんだろう。
昔Cで、タスク処理作った時に同じような事してたからこんな感じだと思う。
で、問題はジャンプ処理にブッキングすると
gotoAndPlayで、飛んでくれないと言う・・・。
フラグを持たして、現在フレーム参照後
移動してなければ飛ばしてやる事でバグフィックスしてたのだが・・・。
まだ有る様だ!
時々gotoAndPlayがgotoAndStopに、なるみたいだ!
はて!?デジャビュ~~!!
loadMovie時に逆バージョンが・・・。
いかん、いらんコードが増えるなぁこりゃ・・・。
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闇鍋終了
お疲れ様でした。
いやぁ~、楽しかったです。
終了に伴い、黒フラッシュ削除しました。
又、機会が有れば宜しくお願いします。
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クリスマスフラッシュにて
99Hit以上出るようなので 修正
99HItにて、リミットをもうけました。
ノックバックなどで 行かないだろうと思っていたのですが
タイム切れから、コーディジャブハメか・・・・。
ナイス!(TT
ごめんなさい修正しました。
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まぁ、UP時に修正してあるのですが、参考に書いて置きます。
処理落ちが烈しい時にも、勝手に再生される症状が出るようです。
_currentframeを使って勝手に再生されたSWFの現在フレームを調べてみました。
正常時:フレーム1で停止
異常時:フレーム0と表示されるが、結構なフレームが進んでるものと思われる。
予想:停止命令と停止命令の、感覚が処理落ちにより広がり
その間に再生されているのでは?
対策:勝手に再生されるなら、勝手に止まる様に組めば良んじゃね?
結構いい加減ですw
例:
・何もしないフレーム(適当)
・停止コマンド
・何もしないフレーム(解りやすい様に帳尻合わせ用フレーム)
で、 再生時に gotoAndPlay(10);とか
上記例題の下にラベル付けて ラベルから再生などで 回避できると思います。
参考になるかな(汗
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ローカルで旨くいっていたので
サーバーで色々試してみているのですが・・・。
旨くいかない・・・。
読み込みをloadClipで 試していたのですが
loadMovieに 変えたりとあの手この手
SWFを読み込ませているのですが 全部読み込む前に勝手に再生されると言う椿事
読み込み前にgotoAndStop、stopをかけるも効果なし
う~む
追記:読み込み中に毎フレ stopコマンドを送る力技を試してみました。
行けそうな予感がします・・・。が!
良いのだろうかこんなんで!?
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ココログのメンテ後新機能アクセス解析が強化されたようです。
2日間メンテとか時間掛かってたからなぁ~
何か色々増えていて良く解りません(汗
へー、色々解るもんだなぁ~と見ていたのですが・・・・。
国別にて アクセス1
言語:ゲルマン
えっ ドイツ人!!
たぶんデフォルト設定ミスと 思うのだが・・・。
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パラフラで SWFを生成する時にエラーで頻繁に落とされる。
生成前にはSAVE!
パラドローもこっちは時々落ちる
大抵はインデックスが云々
ペーストの時に多いようだ。
まぁ、どちらも頻繁にSAVEしておきましょうと言うことなのだが・・・。
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大きな絵に対して ブラ、グロなど掛けると重くてフレームレートを維持できない。
・・・。
でも掛けたい(わがまま)。
そこで 無理やり音楽同期を掛けてやる。
間引きされるが そこそこ動くので良しとする。
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パラフラフォルダーの中にある
コンパイルして生成されるSWFを
各ブラウザーにドラッグ&ドロップで読み込ませてみる。
IE ○(普通に再生される 問題無し)
モジラ △(普通に再生される
ただし 再生された後に 次のフラッシュをドロップ出来なく 面倒・・・。)
ネスケ ×(物によって テキストしか表示されなかったり 良く解らん・・・。)
ネ、ネスケとは・・・・・。
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顔の正面から横向きをモーフィング出来たら
中割り描かなくても良いから楽じゃね?
(相変わらず 楽天的 無謀な発想なのですが・・・。)
試してみた・・・・。
大苦戦!!
1.paradrawで上に来るパーツはプライオリティが高く設定される
髪型で苦戦する。
ショートカットは好きじゃないのでロングにする(ここが敗因)
耳毛 もみ上げ部分の髪のが
正面だと手前、横向きだと後ろの為
正面絵の 重なる部分の頭蓋骨ごと削る・・・。
(最初 抜きを試すが モーフィング中の曲線が合わない為 断念)
2.向かって左側のパーツの殆どを隠さないといけない為
最初は見えないギミックパーツを大量に作成する羽目に・・。
見やすいように色分けしました。
3.パスの頂点を 誘導する為に 正面では要らない アンカー作成
頂点の数が食い違うと 絵が崩れる為・・・。
(もちろん 横向きでは要らないが 正面では要るのも有り)
完成 バーカーソルをドラッグすると 動きます。
結論:中割り描いたほうが 楽 OTL
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アマゾンからのメールにて
お客様がこれまでに購入された、またはお持ちの商品を参考に、おすすめ商品を紹介させていただきます。
って メールが来たのだが
販売元:ジェネオン エンタテインメント
俺がハマーだ ! バズーカ小脇にデラックス増刊 DVD-BOX
発売日:2005/10/21
Amazon.co.jpで詳細を確認する
むむむ、何?このバズーカ小脇にって・・・。
因みに私が持っているのは
俺がハマーだ ! コンプリートDVD-BOX と新・俺がハマーだ ! コンプリートDVD-BOX
良く調べてみる、映像一緒で吹き替えが新しくなっているのか・・・。
商売、旨いなぁ~~~。
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パラフラの右側で gosub returnとか使えたら便利じゃない?
goto見たいなのは有るけど・・・・。
無いので作ってみた。
まっ タイトル道理失敗したんだけど
上から下に向けて処理が流れるので
途中で終了処理(停止コマンド、タイトルへの戻り処理など)を入れれば
その下から関数ポイの作っても問題無いべ!(ここが今回の敗因)
現在のフレームを取得して、gosub内での処理が終わったら
取得していたフレームに、返してやる物だったのだが
処理が通ってない場所の画像が勝手に登録されるなど不具合が出た。
どうやら、音楽同期の為でしょうか?
後ろのフレームに書いていたので登録内容を計算して登録してるくさい・・・。
使えねぇ~ 駄目ジャン(TT
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NowLoading画面の作成
色々頑張ってみる・・・。
完成
テスト (ここでは ローカルで カウントしている)
良い感じだ
サーバにアップして テスト
はて? 一瞬過ぎて良く判らない。
色々要らないDATAを詰め込んで アップし直す。
確認 ・・・。
ん? スプライトが表示されていない!!
そう !!
表示されるのはID9999のスプライトのみ
この中にスプライト入れて動かしても 駄目っぽい
最終的に シンプルな バーメーターになりました( T T
ああ 俺の棒人間・・・。
PS: 前回のローカル変数 functionの中だけvarを付けると
ローカル変数として 使えるようだ・・・・。
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作ったAS(アクションスクリプト)を 最適化してたら
ハング(固まる、暴走など プログラムの不具合)・・・。
しかも クライアントのParaFlaまで落とすと言う
トレースも出来ない状態に 悪戦苦闘
2,3時間 悩む・・・。
判明しました
フラッシュのASは C言語とか JAVAみたいで 組みやすいなぁ~とか
勝手に思い込んでいたのが 敗因
作った 変数(普段値とか入れる奴)は
括弧で括られた部分内だけが
スコープ(変数の可視範囲)では無いようだ!!
ううう・・・。(T T
良く使うものを関数化して 使っていたので
for文で良く使う i で 無限ループぽい感じに・・・。
で、ローカル変数って どう書くんだ?
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今作ってる奴でバグの箇所を探すが中々見つからない・・・。
そこで 多用するのが
trace(); まっprintf見たいに使う(トレースウィンドウに表示される)
ループ処理に入れると 偉い目に・・・。ループ時は テキスト表示(最初から一番上に表示させておく)
ループの最初に debug_t(テキスト名) = "";
こんな感じに初期化してやって
debug_t += "bg x : " + bg._x(スプライトのX座標) + "\n";
こんな感じで絶えず表示させたりすれば便利
見やすいように 改行コード入れるのが味噌
さて バグは治したのですが 今回面白いのを使ってみました
_currentframe 現在再生中のフレームを取得できる物です。
こいつを 毎回テキストに入れてやって 目星を付けたと・・・。
便利ですね これ
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サイドバー問題も有って ネットスケープ7.1を入れてみる
・・・あっ フラッシュ見えてねぇ~
タグを猪口々 いじってみる
見えたよ! 右サイドバーも見える おお~
・・・IE6だと 相変わらず右サイド駄目っぽい
うーむ謎だな
スタイルでもうひとつ
IE: ココログからのお
知らせ と 表示されていて
NE: ココログからのお
しらせ と 表示される
おいおい アンダーバー! 位置共通じゃないのか!!
これまた 駄目ジャン
ああぁ 難しい物だな・・・・
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